在 solidity 里,创建数组有一些规则:
对于 memory 可变长度数组,可以用 new 操作符来创建,但是必须声明长度,并且长度不能改变。例子:

数组字面常数是写作表达式形式的数组,并且不会立即赋值给变量,例如 [uint(1),2,3](需要声明第一个元素的类型,不然默认用存储空间最小的类型)如果创建的是 dynamic array,你需要一个一个元素的赋值。

length: 数组有一个包含元素数量的 length 成员,内存数组的长度在创建后是固定的。
push():可变长度数组 和 bytes 拥有 push() 成员,可以在数组最后添加一个 0 元素。
push(x): 可变长度数组 和 bytes 拥有 push(x) 成员,可以在数组最后添加一个 x 元素。
pop: 可变长度数组 和 bytes 拥有 pop 成员,可以移除数组最后一个元素。
Solidity 支持通过构造结构体的形式定义新的类型。创建结构体的方法:

给结构体赋值的两种方法:

这一讲,我们介绍了 solidity 中数组(array)和结构体(struct)的基本用法。下一讲我们将介绍 solidity 中的哈希表——映射(mapping)。
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