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元素方尖小米版

  • 支持系统:v1.1
  • 应用大小:1.26G
  • 下载次数:0+次
  • 浏览热度:1次
  • 项目归属:安卓软件
  • 更新时间:
  • 入库时间:2026-05-27

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元素方尖小米版

是由炽游GAME打造制作由噜噜工作室发行的一款Roguelike的放置RPG游戏,这款游戏能够满足您对游戏炫酷动画的向往,游戏拥有精致的日系画风,还有领先的骨骼动画技术,让游戏内的能动的地方都展现的非常自然,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节!游戏中融入了的DBG的概念,以角色的技能进行副本的战斗操作,玩家们需要以纯粹的智慧和策略打开了各种玩法的门槛,丰富的装备随机掉落,并且游戏采用Roguelike元素,8个职业,4大种族,5种元素,随机排列组合生成独一无二的佣兵,每次佣兵召唤绝不重复!让您的每次游戏体验都焕然如新,一款创新性融合Roguelike、冒险RPG和卡牌元素的游戏,快来打造你的专属队伍,在随机生成的地下城迷宫中尽情探索冒险吧!

游戏背景

我们的故事在一个被遗忘的破碎世界上演,在喜怒无常的元素洪流中,构成世界的砂砾不断坍塌和重组。教会的经义如此记述:接天之塔拔地而起,驯服元素庇佑世人。奇特的力量通过屹立在尘世中心的方尖塔向外辐射,支撑起一片稳固的大陆,庇佑在自然伟力前艰难求存的各族...

你将扮演一名家园毁在兽人铁蹄下的新晋冒险者,带着一只蓝羽雀叩开元素大门,一脚闯入变革世界的阴谋中...

这不是一个传统意义上英雄拯救世界的故事,历尽千帆,才发现在那接天之塔下,一切依旧渺小如尘埃。

游戏特色

1、炫酷装备,百变造型

独有Avatar装备系统造型随意搭配,打造你的个性角色!

精致的日系画风,领先的骨骼动画技术,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节!

2、卡组构筑,极限策略

狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业,自由搭配你的传奇队伍。

火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,战斗策略变化无穷。

每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。

3、趣味彩蛋,烧脑解密

冒险路上埋好了各式各样的彩蛋:时空旅者的宝藏密室、兽人掉落的「怀特的抗争」、似曾相识的溪木镇等......寻找彩蛋,寻回过去的美好回忆,收获满满的惊喜。

还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事件,每一次抉择都会影响下一次相遇,这趟冒险之旅路上的风景由你来画。

4、神兵利器,自由打造

炫酷的发光特效,个性的武器造型,特有的攻击效果,自由凸显你的战斗风格。

武器鉴定将会随机生成装备属性,部分史诗级武器更携带华丽的专属技能。

5、休闲放置,轻松养成

派驻侦查小队进行探索冒险,即可获得离线收益,装备、经验、金币通通都有!

生活不易,随时解放双手!我们不会捆绑你的时间。

6、Roguelike RPG,随机组合

8个职业,4大种族,5种元素,随机排列组合生成独一无二的佣兵,每次佣兵召唤绝不重复!

创新性融合Roguelike、冒险RPG和卡牌元素,打造你的专属队伍,在随机生成的地下城迷宫中尽情探索冒险吧!

游戏亮点

  • 1、元素方尖拥有独有Avatar装备系统造型随意搭配,你可以打造出自己喜欢的角色。
  • 2、这里拥有精致的游戏画面,生动的展现出游戏中角色的特色,
  • 3、狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等等8个特色的职业,你可以自由搭配。
  • 4、每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。
  • 5、元素方尖中随机出现的宝物会让玩家有强大的加成,快速提高玩家战力。
  • 6、在攻击敌人时玩家可以体验到震撼的画面还会解锁新的战斗方式。
  • 7、不同的卡牌有着不同的攻击方式,玩家可以自由选择五张卡牌进行战斗享受新的战斗玩法。
  • 8、地图加入了随机元素,每次进入地图出现的敌人和地图样式都是完全不同增加游戏的难度。
  • 职业介绍

    剑士

    技艺精湛的勇士,擅长同敌人近距离作战,手中的圆盾也是致命武器。

    可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。

    1、振作

    对自身触发净化效果(净化所有减益状态),恢复目标15%最大生命。

    2、掩护

    对指定队友附加掩护效果(60%伤害由掩护者承担),持续2回合。

    3、钢铁意志

    对自身附加钢铁意志效果(免疫负面状态,增加20%攻击),持续2回合。

    圣职者

    队伍中的领导者,圣光庇佑的勇士,打击敌人的同时给予队友极大的鼓舞。

    可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。

    1、祷告祝福

    增加指定队友1点能量,对目标触发刷新效果(减少所有技能1回合冷却)。

    2、神圣之盾

    对指定队友附加神圣之盾效果(受到最多1点伤害,但是伤害输出减少70%),持续1回合

    3、智慧祝福

    对指定队友触发疾速效果(下回合立刻行动)。如果目标角色当前回合尚未行动,则增加1点能量

    狂战士

    她们的武器和意志都是致命的武器,不过也常常因为脾气暴躁而暴露弱点。

    可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。

    1、狂暴觉醒

    对自身附加狂暴觉醒效果(狂暴之血:每回合+1层/暴击时+1层),持续整场战斗

    2、放马过来

    对所有敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加坚韧效果(忽略低于5%最大生命的伤害),持续1回合

    3、浴血

    消耗所有狂暴之血,每层治疗5%的最大生命,对自身附加免疫效果(免疫负面状态),持续1回合

    游侠

    灵敏的嗅觉让她们在战场上可以一击毙命,当然,你要学会保护她们。

    可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。

    1、凝视

    对自身附加凝视效果(下次攻击必然暴击),持续整场战斗。

    2、射手直觉

    对自身附加射手直觉效果(增加30%命中和30%伤害),持续3回合。

    3、包扎

    恢复指定队友15%最大生命,对目标附加恢复效果(每回合回复10%生命),持续1回合。

    修女

    天生的医者,战场上的天使。试图组建一支没有她们的队伍?你会后悔的。

    可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。

    1、净化

    对指定队友触发净化效果(净化素有减益状态),每个被驱散的减益状态将额外恢复8%生命

    2、祷告

    增加指定队友1点能量,对目标附加迅捷效果(增加15点速度),持续2回合

    3、启示

    减少指定敌人35%当前生命,对目标触发驱散效果(驱散所有增益状态)

    元素师

    火焰和寒冰的掌控者,擅长使用元素的力量对敌人进行毁灭性的打击。

    可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。

    1、能量通道

    增加指定队友1点能量,对目标附加法力再生效果(行动前回复1点能量),持续3回合。

    2、元素亲和

    对指定队友附加元素亲和效果(增加20%命中/元素相克时增加20%额外伤害),持续整场战斗

    3、法力护盾

    对指定队友附加法力护盾(护盾生命为25%最大生命),持续2回合,护盾消失时额外恢复1点能量

    巫术师

    擅长使用诅咒和剧毒的大师,更能召唤幽暗之地的恶灵来震慑敌人。

    可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。

    1、恶咒附身

    对指定敌人附加恶咒效果(减少30%伤害),持续2回合

    2、蚀甲

    对指定敌人附加蚀甲效果(减少30%防御),持续3回合

    3、退魔之力

    对指定敌人触发驱散效果(驱散所有增益状态)

    刺客

    她从阴影中出现并消失,只留下受到重创的敌人。

    可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。

    1、透支

    损失30%当前生命获得1点能量,对自身附加枯萎效果(减少1点能量回复),持续2回合(不占用当前回合)

    2、双匕格挡

    对指定敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加双匕格挡效果(阻挡1次受到的伤害,对持续型伤害无敌),持续1回合(攻击后,取消格挡状态)

    3、暗面

    对自身附加暗面效果(增加30%闪避和10点速度),持续2回合(攻击敌人后效果会消失,回复15%生命和1点能量)

    装备培养攻略

    刷装备队伍里至少有一个四叶草天赋,这样能减少8次低保概率。

    T6装备

    如果解锁了4-10建议刷4-10得到T6装备,好用就很爽,不好可以炼化来获得有用的T6装备!一个好的T6装备可以提供50多的最大生命!

    T5装备

    关卡低的可以去3-10和2-10刷T5。

    T5数量够了4-10就过了!4-10aoe技能一定要多,这样小蜘蛛才能被白吃。

    1-15需要在到boss前保持满月,这里需要很多奶或者一个技能秒小怪的伤害,因为小怪很多都是100%反击,这里我就吃了没有反击免疫天赋的亏,2-15需要把那些队友死了立马反击的人先杀和一起杀,要不一个反击就秒杀脆皮!攻击力一定要高!

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