暗系剧情向经营,追寻好友突然离世背后的娱乐圈真相
经纪手札轨迹
是一款画风精致的模拟经营养成游戏,游戏以偶像为主题,在这里你是一个经纪人,你要发掘很多有潜力的素人,培养他们,让他们成为独当一面的偶像巨星,游戏玩法丰富,剧情完整,交互性的内容让玩家眼前一亮。
同时经纪手札轨迹也是一款文字类的解谜推理手游,玩家除了需要在暗中调查好友自杀的真相,还需要经营她将近倒闭的公司,招募各色艺人,对艺人进行养成,开放式的结局设定,你可以自由选择并触发各种不同的结局,你还需要寻找好友的死亡原因,接手了他之前所留下来的负债累累的公司,你需要通过对话掌握各种线索,将背后所隐藏的真相一层层的揭开。
游戏特色
经纪手札轨迹艺人解锁条件大全
艺人解锁条件
1、大小姐:
新手引导根据指引就自动获得了
地点为:盛大广场看她答题-酒吧发出邀请-盛大广场签约
2、魏小星:
地点是:旭阳电视-盛大广场签约
3、陆聆雪:
地点是:传奇电影触发被封杀剧情-在酒吧签约
4、郭昊:
第一种剧情签约
地点是:魅声音乐-办公室找上门签约
第二种:邀约需要达成对应的金钱-成就-200好感度后答题成功后可成功签约,条件可在酒吧查询答题题目在下方视频(答案为足球运动员一心娱乐魏小星天璃)
5、高佟:
先在旭阳电视触发对话-盛大广场发传单-办公室高佟主动上门可直接签到04年后续都是0签约金
6、星优:
酒吧有剧情盛大广场也有剧情最后在旭阳电视签约(我按剧情签约的时间是01年5月末-6月初)
7、小芮:
所有角色解约后过一个月都可在酒吧重签,错过没签上的艺人也可在酒吧或遇到艺人时达成金钱名声好感度三种要求后邀签
经纪手札轨迹新手必备技巧
天赋是个好东西,可以让艺人越来越省心
一测的广告是一年30次(好像是,记不清了),二测(现在这版)一整个周目(3年)30次(需要注意,但只要不过度挥霍,比如狂去赌博且狂输,就非常够用,一测时有小伙伴说看广告就能致富的问题现在解决了)
大小姐和雪都有离家出走剧情,记得看办公室小电脑以防付违约金。
大小姐只有一个结局,所以基本无脑过,CG精美(选错会解约,但是解约两个字写在上面)
雪的剧情过不好会死掉(如果解约了就代表会死),所以要谨慎(我只开出了he的剧情,be我有点怕怕的)
高佟属性还可以,但是容易疲劳,目前没有剧情,是一个还行的工具人(
郭昊有两个剧情(be的结局中途会解约,所以不要怕)
如果签了小星(还行吧的属性,但是很可爱)两个结局(选错了会解约)
经纪手札轨迹主线攻略
主线剧情选项
日志里有需求完结的剧情使命,留意看。
跟从有时分会错失剧情必须留意。
有些剧情呈现会有赤色感叹号。
依照时间轴来的:
和谢飞扬对话时选“你知道她的事?”加五好感。
石坚的对话如同都可以,我选的是“你知道她自杀的原因?”
之后你要在第三年的时分还150w。
然后是招募霍天璃的剧情,依照指引来。
问你先查询谁的时分自己选吧(我点的查剧组人员)。
剧组人员线是要公司名声>200(一年十二月之前)。
然后去找感叹号的当地,过剧情。
知道阴阳合同之后比及一年六月蹲刘定阳,不收暗仓(收了会少一大段剧情,跳到探望的剧情)。
备好八十万比及九月的小偷,给他钱偷合同,再等一个月。
拿到后等一周(仍是一个月来着)事情发酵,说留意萧雨媛。
经纪手札轨迹天赋加点推荐
游戏通关赠送180天赋点,每天可以看广告(六次)领一千二天赋点。
第一排的天赋点满才开放第二排(技能满级是五级)
缺钱可以点第一排第一个减免债务(点满后开局找石坚帮忙后会多出100w资金,点满需1000点天赋点)
游戏配音是一个打工项目(+4000金钱,唱功和涵养,数值我记不住很抱歉),需先开启前置天赋“黑暗面具”(唱功,演技,名声+10的道具,价格为10w)。
专精项目是加成功率的,看需要点。
金牌经纪人和艺人特训是增加艺人初始点数的,不过需要的天赋点量很大,需要攒几天。
江湖夜话和妇联大战是可以拍摄的影片。
剩下的两位是下周加入游戏的艺人,可以先点上,之后游戏中去挖掘(一人2000天赋点)。
经纪手札轨迹公司名声提升攻略
划重点:艺人评选,部分剧情对名声有要求
举个栗子:如果此时下图的郭昊是你的艺人呢99.9%的可能他不会获奖,概率太低,即使强行花钱提升概率也基本不会得奖,因为接这个通告时候的属性太低。
经纪手札轨迹抛砖-游乐城策略初探
警告:小贝者怡情,以下内容可能引起你对游戏主体玩法失去体验及乐趣,不利于游戏生态良性发展。
教训:在付出了40%持有资金的学费后,我终于确认这不是Black Jack(21点)规则。
(求和个位数)比大小规则:
人数:1名庄家及3名玩家。
配件:一副没有Joker的扑克。
流程:
点数:10,J,Q,K均视为0 (或21点的10)
PC的策略:
如果点数<5,发牌
结果:
2张牌:5~9
3张牌:未知
如何选牌?
一、选点数
发单张的结果概率
13张点数中,有4张不会使数值发生变化,具体点数出现的概率如下:
结论:
二、选牌
一副牌一共52张,其中点数0及地区间(1~4)各计16张,高区间(7~9)共12张。开局各发5张,以同区间3张为多数。
若0占多数,底牌保持不变的概率降低。
若低区间占多数,高区间减小的概率提高。
若高区间占多数,高区间变低区间概率提高。
发牌顺位越靠前,受发牌影响的概率波动越小。
发牌顺位越靠后,台面上参与计算的牌越多,这部分不再赘述。
庄家实看脸,血赚血亏皆有可能。
游戏亮点
更新日志
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