纪念碑谷2正版-萌币圈
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纪念碑谷2正版

  • 支持系统:v2.1.3
  • 应用大小:345.35M
  • 下载次数:0+次
  • 浏览热度:1次
  • 项目归属:安卓软件
  • 更新时间:
  • 入库时间:2026-05-21

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纪念碑谷2正版

是一款3D唯美画风的益智手游,英文名为“Monument Valley 2”。作为纪念碑谷系列的第二部作品,二代将讲述一段全新的故事,即便你不是老玩家也能够尽情享受游戏带来的感动!这次旅程的主角从艾达公主变成萝尔母女二人,故事也从艾达归还几何的救赎之旅,玩家将扮演一位名叫RO的母亲,你需要带领孩子一同冒险在这片美丽而神秘的世界,小女孩从一开始依偎在母亲身边,再到独自驾起一艘小木帆乘风破浪,然后与母亲重合,最后登上神圣几何的桂冠宝座,无时无刻不在体现那伟大又微妙的情感——母爱!

当然,不可避免的,游戏依旧充满了各种奇妙的谜题等待你去解开。不过,纪念碑谷2游戏在前作的基础上增加了不同的画面表现玩法,如章末尾声的自定义万花筒、无尽轮回的几何空间、遇阳而生的成长树等。另外,在一些游戏章节的场景中,玩家还能看到许多绚丽视觉画面,烧脑之余还兼具了趣味性和感动,十分好玩!

纪念碑谷2正版特色

1、一场独一无二的奇幻旅程

一个全新的故事,你无需先玩纪念碑谷,而直接去体验纪念碑谷2

2、精心制作的独立难题

享受充满谜题的优雅关卡

运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换

3、现代视觉效果

将建筑风格和艺术运动和个人影响力完美结合成艺术品,转化成令人惊叹不已的几何结构

4、美妙的音效

让你沉浸在独特的交互式旋律音乐风格中,完美地演绎了罗尔和孩子旅程的每一步。

5、奇幻的行走方式

将建筑风格、艺术运动、和个人意识完美结合,转化成令人惊叹不已的几何结构

6、心世界的旅程

让你沉浸在属于自己的小空间中,伴着独特的交互式旋律音乐,完美地体验萝尔和孩子旅程的每一步

纪念碑谷2游戏攻略

一、新手指引(前两章)

第一章刚开始为了让大家上手比较简单,首先旋转上图机关按钮。

然后将道路连成下图所示的样子,就可以让罗尔顺利到达上部,完成第一章。

第二章开始主人公罗尔向纪念碑谷玩家们介绍她的孩子,两个人的解谜闯关之旅。

首先点击如图黄色按钮,罗尔踩到按钮后,地图出现。

然后旋转机关按钮,将道路连成下图所示的样子。

按下路径,移动罗尔至如图位置,然后旋转机关按钮,将道路连成下图位置。

按下路径,到达黄色按钮,然后旋转机关按钮,将道路连成下图位置,走到边缘。

旋转机关按钮,将道路铺成下图所示样子,走到黄色按钮位置。

旋转机关按钮,点击门,进入城堡。

两人顺利进入城堡,旋转机关按钮,将道路铺成下图样子。

让罗尔母女走到左边,然后再旋转机关按钮至下图位置,走到红色按钮位置。

再旋转机关按钮至下图位置,走到红色按钮位置,然后走出门。

最后点击灰色按钮,走到终点,第二章顺利通关。

二、第十章怎么过?

  • 1、将滑块挪到下图所示位置,然后人物进入门内,传送到上方门口处;
  • 2、再移动人物到滑块顶端;
  • 3、将滑块移动到下图位置,人物进入门完成这个场景;
  • 4、这个场景稍微复杂点,开局画面如图四所示,然后我们移动滑块到十字转轴位置上,并旋转十字轴;
  • 5、人物沿着十字轴移动到下图位置;
  • 6、再将竖条滑块还原到开始的位置,人物爬到上面平台,进入滑块的门,传送至上方门口;
  • 7、再次将竖条滑块移到十字转轴,然后将滑块转动到下图位置,人物通过传送门来到下图中的平台上;
  • 8、人物沿着平台走到下图位置,同时十字转轴也转到对应位置,让人物可以到达过关门处;
  • 9、切换到下面一个场景,将滑块先移动到下图位置,人物进入传送门;
  • 10、再移动滑块到下方位置,人物从传送门平台移动到滑块顶部;
  • 11、通过滑块将人物送到黄色按钮上,形成下图所示样子;
  • 12、之后将蓝色滑块放置在右下角粉色滑块上方,上移滑块,最终将蓝色滑块置于黄色平台上;
  • 13、人物通过传送地道粉色按钮处,纪念碑谷2第十章就通关了。
  • 优势亮点

  • 1、纪念碑谷2游戏以章节形式打开,每章节都是复杂的迷宫设定,剧情以简短文字展开,轻松是滑动塔楼楼梯直至主人到达指定点。
  • 2、每一个塔楼和楼梯都是暗藏玄机,轻轻点击和滑动,分开的楼梯会缝合,将所有楼梯接通,到达终点就是你需要做的。
  • 3、许多违背常规的建筑物,断开的路是完全行不通的,但只要滑动建筑物带有三个孔的方块便可移动转向可使道路接通。
  • 4、游戏采用了转移、旋转、颠倒等解谜手法,而且如幻的境界让人仿佛如梦其中。
  • 玩家评测

    part1:音乐

    第一个讲这个是因为游戏开始显示logo的音乐就让我觉得很宏伟。再后来的脚步声,植物生长的声音,吹笛声,某些柱子移动的声音以及踩上四个方块的小伙伴(就是那个图腾啦,简称四方)眼睛时的音效都让我觉得很有趣。

    part2:画面

    纪念碑谷2的游戏画面依然是美丽又玄幻,中间还出现黑白路线与彩色背景,以及速通的时候我注意到第九章的门中有门,由外到里分别是红橙黄绿青蓝紫(橙黄在一个图里)。

    而另一个比较有趣的新要素就是完成关卡时的几何图案,我观察了一下,她是先用帽子收集闪烁的星光,因此在往后的关卡可以将其释放出来,从而描绘他的形状。(经过多次练习之后,终于可以画出好看的图案了)女儿也是收集到一颗,所以只能画一次,但从女儿那次开始形状从原来的圆形旋转变成了球形旋转。而女儿也是在第十二章最后从花里盛开,也寓意着女儿的成长,在后边对比身高可以看出很明显是长大了。

    part3:游戏性

    如果说第一部是没有刻意提高难度的话,那第二部可谓是刻意降低了难度。至少这一部不会有让我觉得很复杂的关卡。有的地方甚至没有任何难度,走路即可到达。当我刚玩到第六章,女儿要开船离开,玩完顿时觉得这章是否太短,难道仅仅是为了剧情开了一章?后来在剧情再次回到女儿的时候不免觉得这个设定很有必要,因为它是剧情的分叉点,而且有了不一样的寓意。

    这次操作人物从原来的一个人变成了两个人,但是开始的时候操作两个人也只是多占了一个格子而已,后来女儿在一次意外中跟母亲分开,但是却一直往离母亲最近的地方走。虽然只是一个新玩法,却让我觉得很有感触。再到后来两个人完全分开式关卡,以及最后的重逢都很有新意。但是我当我玩到最后一章时我是抱着终于开始合作了的心态,却发现不一会儿路程已经到了终点,不免让我觉得有些遗憾。我现在都没有卸载这个游戏是因为我总觉得会有彩蛋或dlc等着我发掘,我感觉没有这么简单。

    part4:创新性

    纪念碑谷2增加了很多新的元素,比如人物女儿,四方身上的门,可以跟着节点转移到另一个节点的黄色石砖,见了阳光就会生长的植物等等都很有创意,但是我个人比较印象深刻的还是第一部有一章内容是一个鱼缸,从四面分别打开解密的,在最后旋转与场景的切换中,小树苗长成了大树。以及最后一关的难度颇高,那个复杂的几何物体我还历历在目。而这一部我却没有印象很深刻的关卡,如果非要说一个那就是最后一关,因为打完了我觉得好短,印象深刻。

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