[新聞稿 – 特拉維夫,以色列,2026年3月23日]
Playnance 推出了首個民主式社交遊戲協議,這是一種全新的去中心化、以參與為驅動的數位經濟模式。在平台普遍以用戶活動獲利的行業中,Playnance 提出了一種根本不同的方法:一個用戶可參與協議獎勵的系統,這些獎勵與網絡活動掛鉤。
由 GCOIN 驅動,該協議透過在共享經濟框架中協調用戶、合作夥伴和代幣持有者,重新構想社交遊戲平台的運作方式。其核心理念是:建立一個讓社區積極參與生態系統,而非僅作為被動用戶的系統。
傳統平台旨在從用戶活動中提取價值,而 Playnance 協議旨在顛覆這一模式。經濟活動在生態中流動,使參與者能透過協議驅動的機制參與網絡的成長,而非僅作為被動的消費者。透過這種方式,Playnance 正推動結構性轉變,邁向去中心化的娛樂經濟,並將全球社交遊戲產業鏈上。
該協議結合了 Web2 的簡易性與 Web3 的基礎設施。用戶透過無縫介面進行互動,而底層機制則完全在鏈上運行。透明且可驗證的公平系統取代了隱晦的運營商控制,為社交遊戲環境帶來全新的信任層級。每項互動皆透過 GCOIN 流轉,直接將用戶活動與網絡參與及協議動態相連結。
這種動態已反映在 Playnance 的質押計劃 中,目前已有超過 1.3B GCOIN 被質押,且質押獎勵金庫中擁有超過 58M GCOIN。隨著生態系統活動的增加,獎勵金庫也隨之增長,強化了一種透過網路分發來獎勵參與者的機制。
「今天,我們推出了一項重新定義社交遊戲行業規則的新協議,」Playnance 執行長 Pini Peter 表示。「數十年來,遊戲產業一直以從玩家身上獲利為基礎。我們以社區為先的協議為核心,改變了這一狀況。我們正引領全球邁向去中心化、公平且透明的娛樂經濟。這標誌著一個新時代的開始。」
該模型已透過 Playnance 的 Be The Boss 計畫實現規模化運營,超過 3,000 個合作夥伴組成一個全球運營者網絡,在生態系統內運營各自的遊戲環境,迄今共同產生超過 $2.3 百萬的收益,佔 Playnance 生態系統總收益 $5.3 百萬的一部分。這一以創作者為驅動的架構將 Playnance 定位為社交遊戲領域的 Shopify,讓新一代企業家能夠推出、推廣和擴展平台,同時為更廣泛的 Playnance 生態系統帶來流量。
關於 Playnance
成立於 2020 年,Playnance 是一家 Web3 基礎設施公司,致力於開發即時、非託管、鏈上產品,以引導主流 Web2 用戶進入區塊鏈環境。該公司構建以共享錢包系統和高頻率鏈上執行為基礎的面向消費者平台,目前每日處理約 200 萬筆交易。Playnance 專注於透過抽象複雜性來消除用戶體驗與區塊鏈基礎設施之間的摩擦,同時保持完整的鏈上透明度和非託管架構。
文章 Playnance 揭開首個民主式社交遊戲協議面紗,GCOIN 持有者突破 1M 首次刊登於 CryptoPotato。


